最近在工作中开发了Apple Vision Pro,所以我借此机会学习了基础知识,因此我接触到了基本的 XR 相关框架。结果,我发现可以使用类似于传统 VR 应用程序开发风格的方法来开发 Vision Pro 应用程序,即使它不是基于 Unity 的PolySpatial示例。 在本文中,我们将对用于 ...
很荣幸地告诉大家,我们近日发布了最新的《为技术美术准备的 Unity 工具集和工作流程》中英对照版本电子书。该电子书的原版本基于 2020 LTS 编写,最新版则加入了 2021 LTS 的相关内容。 本书首次为技术美术从业者汇编了所有 Unity 系统、功能和工作流的详细 ...
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