人机交互界面(HMI),是汽车圈非常熟悉的一个词,从旋钮按键时代开始,到现在逐步演变成以触摸屏和语音识别为主,以实体按键、手势识别为辅的多模态交互体验。 随着车载屏幕越来越大,越来越多,性能越来越强,我们不由会思考,未来智能汽车的HMI会是 ...
3D技术助力沉浸式座舱。 近日,Unity 中国亮相 2024 北京车展,并首次展示了基于团结引擎研发的两大新品「沉浸式智能娱乐座舱解决方案」和全面升级优化的「团结引擎车机套件」,集中展示了团结引擎在智能座舱领域的非凡创新力。 智能汽车时代,Unity 中国 ...
人机交互技术是数字媒体技术专业的专业特色课。该课程也是数字媒体技术专业成立以来,全国各个大学数字媒体技术必开的主干课程。该课程以OBE-TC为主体,围绕人机交互技术中的三个层级:人机交互关键技术、人机交互与虚拟环境、人机交互产品设计开发 ...
此模块需要Game Creator 2才能工作。 用可堆叠的物品创建自己的库存系统,制作新物品并与商家进行交易。或设备,并使用自定义属性和插座进行个性化设置! 观看此视频以获取快速入门指南! 创建项并定义表示的对象类型。 -给他们一个名称,描述,精灵和游戏 ...
您在玩很多3D游戏的时候,不知是否注意到在游戏界面中,总有一些图形和文字信息是不随着3D视角的改变而改变的。这也是由于游戏本身的要求而决定的。比如说英雄的生命值,聊天窗口的文字信息等等。这些不被改变的内容就被称作G.U.I。 下面我们一起在 ...
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