d:如果源文件为软链接(对硬链接无效),则复制出的目标文件也为软链接; i:询问,如果目标文件已经存在,则会询问是否覆盖; l:把目标文件建立为源文件的硬链接文件,而不是复制源文件; s:把目标文件建立为源文件的软链接文件,而不是复制源文件 ...
MDFM是一个基于Minifilter的透明加解密系统,其主要监控的目标是可移动设备上的文件。MDFM旨在让微小企业或团队在使用的 “共享的” 可移动设备(U盘、机械硬盘、SSD等)时,能够使不同进程对设备上的文件进行分级权限访问,防止信息泄露。 MDFM的控制端实现 ...
Unity开发有时候很头疼的一个问题就是字体。一方面UGUI的字体性能实在是不佳,另一方面在现在游戏发行全球化的趋势下,多语言也是一个游戏所要去面对的问题。所幸,Unity自身也开始认知到字体的问题,所以收购了TextMeshPro并逐步开始取代Unity的字体实现。