在今天的State of Play发布会上,2D动作冒险游戏《时之书:无尽终章》发布游戏实机,预计于2026年在PS5与PC(Steam)平台发售,一起来看下。 预告: 本作由《RPG Time! ~莱特的传说~》开发商DeskWorks打造,Shueisha Games负责发行,是一款以“延续千年的无尽终章”为 ...
城市跑车驾驶(Project endless runner)是一款充满挑战与刺激的赛车竞速游戏。玩家将置身于繁华的城市街道,体验极速驾驶的快感。游戏中,玩家需要精准控制赛车,巧妙躲避障碍,展现卓越的驾驶技巧。通过不断的比赛和挑战,玩家可以解锁更多赛车类型,提升 ...
在本季课程中,我们主要实现2D卡牌游戏的核心对战内容。 老师会和大家一起初步探索《炉石传说》的复刻,课程中包含2D卡牌游戏的基本内容,例如,卡牌翻转效果,ableObject类对资产的储存,DoTween插件的基础使用,卡牌拖拽功能的实现,ID系统对卡牌游戏的 ...
单元测试是指对软件中的 最小可测试单元 进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的 一个函数 去进行验证,检查它的 正确性。 单元测试并不测基础结构问题(如数据库、文件系统和网络资源的交互等)。 Unity Test Runner 是 NUnit单元测试框架 在Unity中的实现 ...
本篇是前篇Unity 2D 屏幕点击选中实现--精灵透明处理篇 的后续篇,也是增强篇,也更贴近实际的应用情况。实际本篇是一个关于Unity shader编程的引子,也是Shader简单应用的一个例子。本篇与上篇的关于鼠标点击,选中的代码逻辑都是相同的,唯一不同的是Shader ...