玩家经营一家AI大模型公司,通过购买算力设施、优化模型性能、提升服务质量来吸引用户并实现盈利。游戏的核心是管理用户增长率和**服务质量(Hype)**之间的平衡,在容量限制下最大化每秒盈利。 HypePingMinorImpact 中等Ping惩罚 0.3 固定值 HypePingMajorImpact 高Ping ...