之所以这篇文档的标题为教程,是因为目前 Cocos Creator 资源热更新的工作流还没有彻底集成到编辑器中,不过引擎本身对于热更新的支持是完备的,所以借助一些外围脚本和一些额外的工作就可以达成。 本篇文档的范例工程可以从 Github 仓库获取。 使用场景和 ...
数据库使用sqlite,玩家登陆时会从数据库中玩家账号密码信息,如果登陆成功,则会从角色信息中读取玩家角色信息(如果不存在则会在服务端重新创建一个玩家角色) 服务端会储存玩家的名字,玩家经验值,玩家等级,以及升级的陷阱等级和导弹(玩家远程 ...