提到Khronos,旗下比较知名的一些标准应当是很多图形、图像/视觉技术行业从业人员耳熟能详的,包括OpenGL、Vulkan等。尤其 ...
(映维网Nweon 2024年09月19日)对于依然喜欢为OpenGL API而非Vulkan API编写的VR应用的人而言,Mesa,特别是Zink OpenGL-on-Vulkan驱动程序现在已经支持OpenGL VR (OVR)扩展。 通过启用OVR_multiview, ...
为了进一步改善设备给用户所带来的视觉体验,Intel今天正式宣布全面支持Vulkan API。 此次为Vulkan API提供支持的包括第七代Kaby Lake、第六代Sky Lake处理器核显,以及奔腾Apollo Lake处理器当中的Intel HD Graphics 505 GPU。 今后,使用核显设备的用户也可以更好的运行基于 ...
GDC 2016游戏开发者大会将于3月14-18日在旧金山召开,AMD、NVIDIA都会使出浑身解数,展示自己的最新图形技术和产品,并与开发者分享最新经验,尤其是在DX12游戏开发方面。 根据最新日程安排,AMD会介绍如何用自家新的AMD CodeXL 2.0编程分析工具来源优化DX12、Vulkan ...
Kishonti hat auf der Games Developer Conference 2016 in San Francisco den neuen GFX Bench 5 angekündigt (öffnet im neuen Fenster). Dieser enthält eine Aztec Ruins genannte Szene, die ...
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