2、 时间轴(Timeline)在Unity中与其他资源如音频剪辑、纹理类似,均以资源文件的形式存在。要使用时间轴功能,首先需创建对应的资源文件,即生成一个Timeline资产。随后可在Unity编辑器中对这一时间轴文件进行详细编辑,添加动画、声音或其他行为序列。
2、 时间轴功能是Unity 2017版本中一项关键特性,具备强大的动画与事件编排能力。通过该功能,用户可在时间线编辑界面中点击添加按钮,创建多种类型的轨道,如激活控制、动画、音频、控制指令以及可编程行为等。每种轨道可用于管理角色的动作序列、声音 ...
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